dd

10 лет в программировании

Написано

в

Кстати, где-то как раз в первых числах января 2015го года я впервые сел за код

Естественно, не сам, подтолкнул меня на это мой очень хороший друг
Я вообще тогда программистов считал лютейшими задротами и вообще не понимал как у них голова от такого количества мозга не лопается, чтобы все это понимать

Прогать начал с джавы и первое что пришло в голову это калькулятор координат ада в майнкрафте
Потом решил делать игру про зомби — 2д рпг с видом сверху
Я иногда вспоминаю какой там был код и это был прям трешак трешачовый. Самое запоминающееся — не мог понять почему спавнится один зомби, а не 10, хотя я циклом проходил. Потом дошло, что наверное классы надо инстанциировать, а не 10 раз перезаписывать статические переменные😃 это было прям очень крутое откровение

И вот с тех пор я собственно ловлю вот этот дофамин от постоянных микро-улучшений в понимании кода и программировании, так остановиться и не смог

На тот момент до первого коммерческого опыта оставалось чуть больше 5 лет и очень большую часть этого времени я потратил на разработку игр. Ну как разработку — скорее попытки понять как из говна и палок с нуля сделать свой универсальный движок. Начинаю думать, что именно сама разработка игр меня не так уж и интересовала как решение проблем по разработке движка

10 лет, получается, дальше больше

Всем удачного начала рабочего года)

Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *